Paldeck

Skills Database

379 of 379 Skills · power, cooldown, range and which Pals can learn them

Abissi di ghiaccio

Abilità del Pal Bastigor. Con un possente ruggito, spicca un balzo. Quindi, affonda entrambe le braccia nel terreno per aprire un'enorme fenditura nel ghiaccio. Continua a far forza fin quando, alla fine, innesca un'enorme esplosione di ghiaccio.

Ice
Melee
Power650
Cooldown30s
Range0-3000

Ali di cristallo

Abilità del Pal Frostallion. Condensa il freddo in ali di ghiaccio, che usa per attaccare il nemico.

Ice
Melee
Power700
Cooldown30s
Range0-2500

Ali divine

Abilità del Pal Hartalis. Salta all'indietro, dispiegando ali di luce sul dorso, per poi abbattersi dal cielo contro il nemico.

Normal
Melee
Power700
Cooldown30s
Range0-5000

Ape dinamitarda

Si fa saltare in aria mettendo in gioco la vita. Tecnica che conduce a una morte onorevole.

Leaf
Shot
Power300
Cooldown16s
Range0-1000

Apertura del fiore di loto

Abilità del Pal Ophydia. Sparisce sottoterra. Rispunta dal terreno sotto forma di bocciolo. Quando il bocciolo si schiude, colpisce una vasta area con un attacco.

Leaf
Melee
Power700
Cooldown30s
Range0-3000

Apocalisse

Genera vortici di tenebra intorno al nemico.

Dark
Shot
Power400
Cooldown20s
Range100-5000

Aracnoraid

Abilità del Pal Tarantriss. Sputa globi di ragnatele che immobilizzano la preda. Quindi, si avventa sul malcapitato, lo graffia tre volte per poi infilzarlo col colpo di grazia.

Dark
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-1500

Artigli d'incubo

Abilità del Pal Incineram Noct. Si avvicina a balzi attaccando col suo oscuro artiglio sinistro, per poi calare un colpo fulmineo col destro.

Dark
Melee
Power400
Cooldown20s
Range600-1200

Artigli di ghiaccio

Abilità del Pal Loupmoon Cryst. Balza in avanti, sferrando due colpi in rapida successione. Infligge danni di attributo ghiaccio.

Ice
Melee
Power160
Cooldown8s
Range400-500

Artigli di pietra

Abilità del Pal Cryolinx Terra. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di roccia a ventaglio di fronte a sé.

Earth
Melee
Power300
Cooldown16s
Range0-300

Artigli elettrici

Abilità del Pal Grizzbolt. Si lancia sul nemico e colpisce con artigli intrisi di elettricità. Dopo due attacchi, affonda gli artigli nel terreno, lanciando un attacco elettrico ad area.

Electricity
Melee
Power150
Cooldown8s
Range0-700

Artigli glaciali

Abilità del Pal Cryolinx. Lacera il nemico prima due volte con gli artigli, poi con tutto il corpo. Agitando gli artigli, scaglia tre pilastri di ghiaccio a ventaglio di fronte a sé.

Ice
Melee
Power300
Cooldown16s
Range0-300

Artigli in picchiata

Abilità del Pal Galeclaw. Piomba in volo sul nemico attaccando con i suoi artigli.

Normal
Melee
Power80
Cooldown4s
Range0-1000

Artigli infernali

Abilità del Pal Incineram. Si avvicina attaccando con l'artiglio sinistro, per poi saltare e colpire col destro.

Fire
Melee
Power200
Cooldown12s
Range600-1200

Artigli volanti

Abilità del Pal Loupmoon. Sferra due colpi in rapida successione con artigli rivestiti di un potere oscuro.

Dark
Melee
Power80
Cooldown4s
Range400-500

Artiglio malevolo

Abilità del Pal Xenovader. Scatta in un balzo fulmineo attaccando con l'artiglio sinistro.

Dark
Shot
Power350
Cooldown16s
Range500-3000

Ascesa ardente

Abilità del Pal Faleris. Crea numerosi vortici fiammeggianti, poi cala in picchiata sul nemico. I vortici convergono nello stesso punto per formare un singolo, enorme tornado.

Fire
Shot
Power650
Cooldown30s
Range0-3000

Assalto della foglia

Abilità del Pal Herbil. Raccoglie le forze per un attimo, e poi si lancia contro il nemico a gran velocità facendo una capriola.

Leaf
Shot
Power250
Cooldown12s
Range500-1000

Assalto fantasma

Abilità del Pal Cawgnito. Si teletrasporta improvvisamente accanto al nemico e lo colpisce col suo becco.

Dark
Melee
Power70
Cooldown4s
Range0-5000

Assalto folgorante

Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.

Electricity
Shot
Power300
Cooldown16s
Range0-500

Assalto oculare

Abilità del Pal Occhio di Cthulhu. Si lancia più volte contro il nemico.

Dark
Melee
Power300
Cooldown15s
Range1500-3000

Assalto satellitare

Abilità del Pal Xenolord. Attiva la funzione di attacco automatico delle sue quattro ali satellite. All'attacco successivo, anche le ali lanceranno un attacco guidato sul nemico.

Dragon
Shot
Power400
Cooldown20s
Range0-5000

Assalto vulcanico

Abilità del Pal Reptyro. Colpisce il terreno con le zampe anteriori, facendo eruttare il suolo sotto ai nemici. La zona circostante viene colpita dal magma.

Fire
Shot
Power300
Cooldown16s
Range0-5000

Autodistruzione

Si fa saltare in aria mettendo in gioco la vita. Dopo, non è più in condizione di combattere.

Normal
Shot
Power300
Cooldown16s
Range0-1000

Autodistruzione devastante

Genera una grande esplosione mettendo in gioco la vita. Sacrifica la sua esistenza per diventare una stella del cielo.

Normal
Shot
Power1200
Cooldown60s
Range0-1000

Barriera di vento

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Leaf
Shot
Power60
Cooldown4s
Range0-9999

Bastone rotante

Abilità del Pal Elizabee. Accumula energia nello scettro e lo fa roteare per rilasciarla.

Leaf
Shot
Power160
Cooldown8s
Range0-600

Becco rotante

Abilità del Pal Ragnahawk. Mentre sbatte le ali di fronte a sé, colpisce col becco fiammeggiante in avanti e ai due lati, causando piccole esplosioni.

Fire
Melee
Power200
Cooldown12s
Range0-550

Benedizione del raccolto

Abilità del Pal Lyleen. Usa i suoi poteri curativi per far recuperare PV a tutti i compagni vicini.

Leaf
Shot
Power1
Cooldown60s
Range0-5000

Bolle velenose

Accumula energia nel suo corpo per poi spargere bolle velenose in ogni direzione.

Dark
Shot
Power160
Cooldown8s
Range0-1000

Bomba potente

Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.

Normal
Shot
Power120
Cooldown8s
Range1000-5000

Braccio potente

Abilità del Pal Blazamut. Agita le braccia, gonfiandole a dismisura, quindi le batte insieme per scatenare un'esplosione nell'area circostante.

Fire
Melee
Power600
Cooldown30s
Range0-600

Bucaonde

Abilità del Pal Whalaska. Avanza immergendosi temporaneamente, per poi spiccare un grande salto fuori dall'acqua e attaccare. Quando emerge, causa un'esplosione di attributo ghiaccio.

Ice
Shot
Power600
Cooldown30s
Range0-4000

Caduta comete

Fa cadere meteoriti uno dopo l'altro, generando onde d'urto nell'area circostante.

Dragon
Shot
Power450
Cooldown20s
Range0-5000

Caduta diamantina

Genera blocchi di ghiaccio sopra il nemico per poi farli precipitare a raffica.

Ice
Shot
Power600
Cooldown30s
Range0-5000

Calci rotanti a raffica

Abilità del Pal Leafan. Esegue tanti calci rotanti a raffica, per poi colpire con un'onda di energia spirituale.

Leaf
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-800

Calcio basso rotante

Abilità del Pal Anubis. Falcia qualunque cosa intorno a sé con un potente calcio circolare.

Earth
Melee
Power300
Cooldown16s
Range0-300

Calcio con scatto

Abilità del Pal Palumba. Scatta in avanti a gran velocità e cala sul nemico con un violento calcio volante.

Leaf
Melee
Power300
Cooldown16s
Range0-3000

Calcio rotante in carica

Abilità del Pal Verdash. Balza in avanti sferrando un calcio rotante e travolgendo tutto ciò che ha intorno.

Leaf
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-1200

Cannone a carica

Scaglia un colpo di energia draconica contro il nemico. Al momento dell'impatto, il colpo esplode travolgendo una vasta area.

Dragon
Shot
Power400
Cooldown20s
Range0-4000

Cannone a radici

Abilità del Pal Dualith. Spara un colpo di energia di attributo erba dal braccio. All'impatto, il proiettile si trasforma in radici che inseguono i nemici e li trafiggono dal basso.

Leaf
Shot
Power700
Cooldown30s
Range200-5000

Cannone d'aria

Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.

Normal
Shot
Power40
Cooldown2s
Range500-4000

Cannone draconico

Spara un colpo di energia draconica contro il nemico.

Dragon
Shot
Power40
Cooldown2s
Range500-4000

Cannone elettrico

Si carica al massimo di elettricità per poi scagliare contemporaneamente numerose scariche elettriche contro il nemico.

Electricity
Shot
Power600
Cooldown30s
Range500-3000

Cannone esplosivo

Spara un colpo di energia draconica nel punto dove si trova il nemico. Il proiettile si espande al momento dell'impatto, generando una grande esplosione in una vasta area di fronte a sé.

Dragon
Shot
Power200
Cooldown12s
Range0-3000

Cannone oscuro

Spara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.

Dark
Shot
Power70
Cooldown4s
Range500-5000

Capriola graffiante

Abilità del Pal Sekhmet. Graffia il nemico mentre esegue una capriola all'indietro per distanziarsi.

Earth
Melee
Power300
Cooldown16s
Range0-100

Carica a testa bassa

Abilità del Pal Rushoar. Punta un nemico e lo carica con violenza.

Earth
Melee
Power60
Cooldown4s
Range300-2500

Carica del drago d'acqua

Abilità del Pal Shaolong. Si avvolge d'acqua per poi scagliarsi in avanti.

Water
Shot
Power700
Cooldown0s
Range0-5000

Carica del generale invincibile

Abilità del Pal Kitsun. Si avvolge di fiamme blu per poi scagliarsi sul nemico.

Fire
Melee
Power200
Cooldown12s
Range1000-3500
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