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Skills Database

379 of 379 Skills · power, cooldown, range and which Pals can learn them

Acometida de Olhar Fixo

Habilidade exclusiva de Olho de Cthulhu. Avança várias vezes contra o inimigo.

Dark
Melee
Power300
Cooldown15s
Range1500-3000

Acometida do Dragão das Águas

Habilidade exclusiva de Shaolong. Envolve o corpo inteiro em água e dá uma investida em linha reta para a frente.

Water
Shot
Power700
Cooldown0s
Range0-5000

Acometida Ocular

Habilidade exclusiva de Olho Demoníaco. Avança na direção do inimigo. Ricocheteia quando atinge o solo ou uma parede.

Dark
Melee
Power60
Cooldown1s
Range0-600

Acometida Veloz

Habilidade exclusiva de Olho de Cthulhu. Avança várias vezes contra o inimigo a uma velocidade alucinante.

Dark
Melee
Power300
Cooldown15s
Range1500-3000

Aguilhão de Nevasca

Cria um aglomerado de gelo gigantesco e o dispara em alta velocidade na direção do inimigo. Ao fazer contato, o gelo cria um choque nos arredores.

Ice
Shot
Power450
Cooldown20s
Range1000-5000

Apocalipse

Cria vários redemoinhos de escuridão ao redor do inimigo.

Dark
Shot
Power400
Cooldown20s
Range100-5000

Arranhão Acrobático

Habilidade exclusiva de Sekhmet. Arranha o inimigo enquanto dá um salto mortal para trás para tomar distância.

Earth
Melee
Power300
Cooldown16s
Range0-100

Arranhão Rolante

Habilidade exclusiva de Sekhmet. Sai girando e encurta subitamente a distância até o inimigo para arranhá-lo.

Earth
Melee
Power400
Cooldown20s
Range400-3000

Arranque com Bico

Habilidade exclusiva de Ragnahawk. Bate as asas para a frente e dá bicadas pela dianteira, direita e esquerda, acendendo chamas para causar uma pequena explosão.

Fire
Melee
Power200
Cooldown12s
Range0-550

Arranque da Múmia

Habilidade exclusiva de Gildra. Estende faixas de suas mãos para atacar de forma contínua.

Dark
Melee
Power500
Cooldown24s
Range200-1000

Arranque de Chifres Gélidos

Habilidade exclusiva de Reindrix. Ele dá uma investida e manda o inimigo para o alto com sua majestosa galhada de gelo.

Ice
Melee
Power120
Cooldown8s
Range550-2000

Arranque de Neve

Habilidade exclusiva de Elgrove Cryst. Instiga a si mesmo de forma selvagem e realiza duas investidas de gelo em sequência.

Ice
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-2000

Arranque de Neve Furioso

Habilidade exclusiva de Elgrove Cryst. Instiga a si mesmo de forma violenta e realiza quatro investidas de gelo furiosas em sequência.

Ice
Melee
Power650
Cooldown30s
Range0-2000

Arranque de Perna Giratória

Habilidade exclusiva de Verdash. Dá um pulo para a frente e executa um chute giratório para aniquilar todos ao redor.

Leaf
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-1200

Arranque Táureo

Habilidade exclusiva de Elgrove. Instiga a si mesmo de forma selvagem e realiza duas investidas de grama em sequência.

Leaf
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-2000

Arranque Táureo Furioso

Habilidade exclusiva de Elgrove. Instiga a si mesmo de forma violenta e realiza quatro investidas de grama furiosas em sequência.

Leaf
Melee
Power650
Cooldown30s
Range0-2000

Asas de Cristal

Habilidade exclusiva de Frostallion e subespécies. Ele condensa o ar frio para cobrir as asas de gelo e então as usa para dilacerar o inimigo enquanto passa por ele a galope.

Ice
Melee
Power700
Cooldown30s
Range0-2500

Asas Divinas

Habilidade exclusiva de Hartalis. Salta para trás e cria asas luminosas nas costas, avançando contra o inimigo desde os ares.

Normal
Melee
Power700
Cooldown30s
Range0-5000

Asas Negras

Habilidade exclusiva de Frostallion Noct. Cobre as asas de energia escura e as usa para dilacerar o inimigo enquanto passa por ele a galope. Por fim, a energia escura se transforma num projétil perseguidor.

Dark
Melee
Power700
Cooldown30s
Range0-2500

Assalto Aranha

Habilidade exclusiva de Tarantriss. Cospe uma bola de teia que captura sua presa. Em seguida corre a toda velocidade para cima da vítima e a rasga três vezes para acabar com seu sofrimento.

Dark
Melee
Power250
Cooldown12s
Range0-1500

Assalto Fantasma

Habilidade exclusiva de Cawgnito. Ele ataca com bicadas após se teletransportar até o inimigo.

Dark
Melee
Power70
Cooldown4s
Range0-5000

Ataque Giratório

Habilidade exclusiva de Elizabee. Ela concentra força em seu cetro e então a libera em um movimento rodopiante.

Leaf
Shot
Power160
Cooldown8s
Range0-600

Ataque Tornado

Habilidade exclusiva de Nitewing. Depois de gerar um redemoinho à sua frente, ele desliza pelos ares para investir contra o inimigo.

Normal
Melee
Power80
Cooldown4s
Range0-2500

Autodestruição Megaton

Causa uma grande explosão suicida. Extingue a própria vida e torna-se uma estrelinha brilhante no céu noturno.

Normal
Shot
Power1200
Cooldown60s
Range0-1000

Baforada com Soco

Habilidade exclusiva de Astegon. Depois de desferir dois socos à sua frente, volta-se para baixo e emite uma baforada dracônica.

Dragon
Shot
Power450
Cooldown20s
Range0-1000

Baforada de Fogo

Lança contra o inimigo uma chama que causa dano contínuo.

Fire
Shot
Power160
Cooldown8s
Range500-1500

Baforada Gélida

Expele um ar gélido na direção do inimigo, causando dano contínuo.

Ice
Shot
Power160
Cooldown8s
Range500-1500

Barragem Radiante

Dispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.

Normal
Shot
Power700
Cooldown30s
Range0-5000

Barreira de Vento

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Leaf
Shot
Power60
Cooldown4s
Range0-9999

Batida de Pedra

Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.

Earth
Melee
Power600
Cooldown30s
Range0-5000

Bola de Fogo

Cria uma bola de fogo gigantesca sobre sua cabeça e a dispara contra o inimigo. Ao fazer contato, ela explode e espalha sua rajada por uma grande área.

Fire
Shot
Power600
Cooldown30s
Range500-5000

Bola de Pesadelos

Cria uma grande bola de escuridão e a dispara em alta velocidade na direção do inimigo.

Dark
Shot
Power300
Cooldown16s
Range1000-5000

Bola Trovão

Dispara uma bola elétrica que persegue o inimigo lentamente.

Electricity
Shot
Power100
Cooldown8s
Range500-2500

Boliche de Grama

Habilidade exclusiva de Wumpo Botan. Faz rolar uma bola de mato enquanto avança, lançando-a para que estoure contra o inimigo quando está grande o bastante.

Leaf
Melee
Power400
Cooldown20s
Range0-3000

Boliche de Neve

Habilidade exclusiva de Wumpo. Faz rolar uma bola de neve enquanto avança, lançando-a para que estoure contra o inimigo quando está grande o bastante.

Ice
Melee
Power400
Cooldown20s
Range0-3000

Bomba Poderosa

Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.

Normal
Shot
Power120
Cooldown8s
Range1000-5000

Bomba Salpicadora

Cria uma bola de água gigantesca sobre sua cabeça e a dispara na direção do inimigo.

Water
Shot
Power200
Cooldown12s
Range1000-5000

Braço-Foguete

Habilidade exclusiva de espécies de Dualith. Remove o braço esquerdo do corpo para dar um golpe horizontal contra os inimigos. Em seguida, dispara seu braço direito.

Earth
Shot
Power600
Cooldown30s
Range1000-1500

Canhão Carregado

Dispara um projétil de energia com força dracônica acumulada na direção do inimigo. O projétil causa uma explosão em grande área ao fazer contato.

Dragon
Shot
Power400
Cooldown20s
Range0-4000

Canhão de Ar

Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.

Normal
Shot
Power40
Cooldown2s
Range500-4000

Canhão de Dragão

Dispara um projétil de energia contendo força dracônica na direção do inimigo.

Dragon
Shot
Power40
Cooldown2s
Range500-4000

Canhão de Pedra

Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.

Earth
Shot
Power120
Cooldown8s
Range500-2500

Canhão de Raízes

Habilidade exclusiva de Dualith. Dispara um projétil de energia de grama pelo braço. Após o impacto, o projétil se converte numa raiz que persegue o inimigo e o perfura por baixo.

Leaf
Shot
Power700
Cooldown30s
Range200-5000

Canhão de Rajada

Dispara um projétil de energia contendo força dracônica no local do inimigo. O projétil se expande ao fazer contato com o alvo, causando uma explosão em grande área à frente.

Dragon
Shot
Power200
Cooldown12s
Range0-3000

Canhão Negro

Dispara um projétil de energia contendo força de escuridão em alta velocidade na direção do inimigo.

Dark
Shot
Power70
Cooldown4s
Range500-5000

Chama de Espíritos

Dispara três rancores que perseguem o inimigo de forma obstinada.

Dark
Shot
Power200
Cooldown12s
Range500-5000

Chama de Lampião

Habilidade exclusiva de Loomen. Ergue o lampião e invoca espíritos de rancor que perseguem o inimigo de forma obstinada.

Dark
Shot
Power650
Cooldown30s
Range0-4000

Chama do Dragão Azul

Habilidade exclusiva de Shaolong. Sopra chamas dracônicas num movimento horizontal, transformando a área em um campo de cinzas.

Dragon
Shot
Power600
Cooldown30s
Range400-3500

Chamar Servos

Habilidade exclusiva de Olho de Cthulhu. Chama quatro servos que seguem na direção do inimigo e se chocam contra ele para causar dano. Os servos desaparecem ao serem atacados ou após um certo tempo.

Dark
Shot
Power300
Cooldown10s
Range0-1000

Chifre Ardente

Habilidade exclusiva de Arsox. Depois de fixar a mira no inimigo, ele arremete com um ímpeto ensandecido enquanto golpeia com os chifres para o alto.

Fire
Melee
Power80
Cooldown4s
Range1000-2500
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